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モジュール ストリートポップ キャラクター 初音ミク デザイン こむ24 氏 価格 250VP 初出 「初音ミク -Project DIVA- F 2nd」から ピアプロコラボ採用作。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ファイティング・ストリート ファイティング・ストリートデータ 概要 ゲーム内容 裏技必殺技 敵が攻撃できなくなる ネーム技 CM 他作品との関連 データ カプコン:2009年10月06日配信 ハドソン:1988年12月04日発売 ジャンル:対戦格闘 プレイ人数:1~2人 コントローラ:GC・クラコン・リモコン 使用ブロック数:187 紹介ページVC紹介ページ 概要 ストリートファイターシリーズの1作目。アーケード作品「ストリートファイター」の移植だがタイトルが変更されている。 当時唯一の移植作品で、アルファシステムが移植を担当している。 PCエンジンCD-ROM²システムの対応ソフト第1弾である。すなわち本作は『世界初のCD-ROMによるゲームソフト』の一つである。 当時ファミコンを中心に遊んでいた子供たちにとって本作のもつ『画面狭しと動き回るデカキャラ』『生音の聞こえるBGM』『明瞭に聞こえる人間の声』は正に衝撃だった。そして次の瞬間CD-ROM²システムの本体価格(57,300円!)を見て更に衝撃を受けた CD-DAを使えるという事もあり、BGMがアーケード版の原曲を生音風に豪華アレンジしたものになっている。オリジナルを収録していない事に不満のある人もいるだろうが、これはまだ「CD-ROMをどう有効に使うか」を模索していた時期の作品である事も考慮に入れるべき。後のスーパーダライアス等では原曲をそのまま収録する方向になっていった。 オリジナルは圧力センサーボタンを用いて「叩いた強さによって3段階の強さを使い分けられる」システムを搭載していたが、本作ではボタンを押した時間によって使い分けるように変更されている。 ハード性能差やロード時間も相まってゲームのテンポはやや悪い。後者の要素に関してはVC版では解消されたので多少はマシになった。 ゲーム内容 主人公の隆(2プレイヤーは拳)を操作して世界各国の格闘家たちを打ち破っていくことが目的。 試合は3ラウンド制になっており、先に2本先取した方が勝利となる。相手の体力を0にするか、タイムオーバー時に敵より体力が多ければ1本取れる。 十字キーの左右で移動。上方向でジャンプ。下方向でしゃがみ。敵の攻撃時に逆方向でガードができる。ストIIと違い「ガードを固めて相手の出方を見る」戦法はとりにくいので注意。 I・IIボタンでパンチ・キックを放つ。ボタンを押し続けた時間で攻撃に強弱をつけられる。十時キーとボタンの組み合わせによっては強力な必殺技が… 1プレイヤーがCPU戦をプレイしている途中でも2プレイヤー側を開始する事ができる。その場合は「乱入」となり1プレイヤーと2プレイヤーの戦いが始まる。勝った側がそのままゲームを継続できる。 一つの国をクリアする毎にボーナスステージがある。一つは瓦割り。タイミングを合わせて強パンチ!もう一つは板割り。こちらはジャンプ強キックとしゃがみ強パンチを使えば簡単。 後の対戦格闘ゲームに比べて敵の攻撃力が高いので難しく感じるかもしれないが、敵の動きにはパターンや癖があるのでそれを見切れば攻略は楽になる。もちろん後述の必殺技をしっかり出せるようになる事も必須。 裏技 必殺技 1作目から既に波動拳と昇龍拳と竜巻旋風脚は存在していた。(当時は裏技扱いだった) 『必殺技』だけあって技の威力は近年の作品と比較すると非常に強力だった。 技の出し方は同じだがタイミングが非常に難しく コントローラーをだめにする人も少なくなかった。 技の出せない人が余りにも多く、 PCエンジンの番組でも技の出し方を実演でやりつつ説明をしていたことがあった。 余談だが福岡県には勝龍軒(しょうりゅうけん)という100円ラーメン屋がある。 (プレイヤーキャラが右向きの時) 技名 コマンド 効果 波動拳 +パンチ 前方に気の弾を放つ 昇龍拳 +パンチ その場でジャンプしながらアッパー発動中は完全無敵 竜巻旋風脚 +キック 空中回し蹴りを前進しつつ連続で繰り出す 敵が攻撃できなくなる ポーズボタン連打で敵が攻撃できなくなる。 ネーム技 ハイスコアネーム入力のところで.SDと入力 タイトル画面で左、Iボタン、IIボタンを押しながら セレクトボタンを押すとクレジットが7に増える。 プレイ開始するとラウンドセレクトになる。 この状態で4回エンディングを見ると、真のエンディングを見ることができる。 ゲームプレイ中セレクトボタンと敵のいる方に方向キーを押すと波動拳 ゲームプレイ中セレクトボタンと右下か左下を押すと昇龍拳 ゲームプレイ中セレクトボタンと敵のいない方に方向キーを押すと竜巻旋風脚 が出せる ハイスコアネーム入力のところで.HUと入力 壁を壊すデモ画面で左とIボタンとIIボタンを同時押しすると クレジットが7に増える。 ハイスコアネーム入力のところで.ASと入力 壁を壊すデモ画面で左とIボタンとIIボタンを同時押しすると ラウンドセレクトができる。 ハイスコアネーム入力のところで.LKと入力 壁を壊すデモ画面で左とIボタンとIIボタンを同時押しすると クレジットが7に増えラウンドセレクトができる。 CM 「第一弾!ファイティング・ストリート、No・Ri・Ko同時発売!!」 他作品との関連 アーケード版のストリートファイターは主に海外でヒットし、続編の企画が立ち上がった。 しかし開発者の勘違いや一部スタッフの離脱等があり、結果的に本作のDNAは様々なゲームに拡散することとなった。 VCで配信されているソフトストリートファイターII(SFC) ストリートファイターII (PCE) ストリートファイターII TURBO(SFC) ストリートファイターII PLUS(MD) スーパーストリートファイターII(SFC) スーパーストリートファイターII(メガドライブ版)(MD)メガドライブ版はオンライン対戦に対応。 ファイナルファイト(SFC)当初はストリートファイターの続編として開発されていた。 餓狼伝説 宿命の闘い(NeoGeo) 龍虎の拳(NeoGeo)これらの作品には本作のアーケード版を開発していたスタッフが関わっている。 VC配信が期待されるソフトストリートファイターZERO2(SFC) 関連するアーケード作品ストリートファイター(AC) ストリートファイター(6ボタン版)(AC) ストリートファイターII(AC) ストリートファイターII (AC) ストリートファイターII TURBO(AC) スーパーストリートファイターII(AC) スーパーストリートファイターIIX(AC)
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煙草は依存症に設定出来ませんよ糞馬鹿 通称:鰐魚 種族:ドワーフ 性別:♂ 年齢:60 評判:3 悪名:1 公的認知度:1 カルマ消費: /合計:29 所持金:240新円 - 3,7500新円 設定: 「そう斜に構えるな、若いの。誰もお前さんを取って食おうなんぞおもっとりゃせん。 ただ、ちょっと、ほんの少し、ワシらに話を聞かせて欲しいだけなんじゃがのう」 「あぁ、話の間、一服吸わせてもらって構わんかね? 禁煙だ嫌煙だなんぞと小うるさい世の中じゃが、 酒と葉巻をやるときはドワーフで良かったと思うわい。 なにせ、ワシらにはこの程度、毒でもなんでもないからの」 クローム剥き出しのサイバーアームとリヴォルバー、それに酒と葉巻を愛するバーンドアウト・ドワーフです。 現代の科学技術であればバイオ技術の方が優れ失った腕も簡単に治癒できますが、魔法使いなのにそれでもクロームに拘るのは何かの矜持か……あるいは単に借金で余裕が無いだけかもしれません。 第一世代のゴブリン化と覚醒の経験者である突っ張った腹に短い手足の彼は、差別を逃れ職を探し、メタに厳しいとされながらもドワーフ種には比較的寛容とされる地を求め密航してきました。しかしそれは、シンジゲートによる(全くの嘘ではないにせよ)方便だったようです。正規のSINなど持つはずもなく、密航の経費として莫大な借金を抱えたあげくに、その返済の為に影を延々と走らされるはめになったのです。 寸詰まりの胴体を揺らして老体に鞭打ち、物忘れの激しいボケてきた頭と呪文を回転させ、 機械の腕とリヴォルヴァーを相棒に、今日も明日もせっせと労働に勤しまなければなりません! 性格面はこちらも参照してください。 煙草は依存症に設定出来ませんよ糞馬鹿 Dicepool Memo: 【能力値】 【能動技能】 【知識技能】 【コンタクト】 【資質】 【メタマジック】 【魔法】 五行様式 【装備】 Dicepool Memo: エッジ:ダイス数16以上(束縛時等例外を除く)とスキルソフト使用時は振り直しに使用 #霊視テスト 【直観】4+〈霊視〉4=8 8s #潜入テスト 【敏捷】8+スキルソフト4=12 12s #礼儀作法 【魅力】5+スキルソフト4=9 9s #応急処置(2)【論理】4+〈応急処置〉4+医療キット6 14s 屋内-1、屋外-2、覚醒者-2、ESS-2毎-1、技能所持アシスト1人毎+1 【能力値】 【強靭】:3(7)【敏捷】:2(9) 【反応】:4 【筋力】:3(10) 【魅力】:5 【直観】:4 【論理】:4 【意志】:5 【魔力】:4 【階梯】:1 【身体ダメージトラック】 :11 【精神ダメージトラック】 :11 【エッセンス】 :4.31【エッジ】:6( ) 【イニシアチブ】:8 【IP】 :1 【移動距離】8m/20m 【アストラル能力値】 【強=意】:5 【敏=論】:4 【反=直】:4 【筋=魅】:5 【アストラルIN】:8 【アストラルIP】:3 【移動距離】100m/5000m 【能動技能】 ピストル :6 リヴォルヴァー+2 魔術[SG] : 呪文抵抗 :4 呪文行使 :4 導師精霊:身体呪文+2 儀式呪文行使:4 召霊術[SG] : 召喚 :4 束縛 :4 放逐 :4 アルカナ :1 呪符 :1 霊視 :4 ◇スキルソフト 常時ロード 刀剣 :4 専用化+1 潜入 :4 礼儀作法 :4 平時非ロード 応急処置 :4 ソフトウェア:1 専用化+1 【知識技能】 ストリート知識技能(直観) 暗黒街情勢 :5 香港 :3 樺太 :2 満州 :1 学術知識技能(論理) 魔法理論 :3 心理学 ◇5 職業知識技能(論理) 建築 ◇5 財務 ◇5 趣味知識技能(直観) 【言語技能】 中国語 :N 日本語 :2 会話+2 英語 :2 会話+2 【コンタクト】 高崎 (マジカル・ドク:コネ値3/忠実度2:ヒューマン♂ 40代) 「また厄介ごとを持ち込んでくれたな――――頼むから、もっとまともな患者を連れてきてくれ」 元大学病院の医師だったが学内抗争の敗北から開業医になったメイジ。 腕は確か、守秘義務を含む医師の責務に忠実……なことが知られているが為に、 担ぎ込まれる患者が曰くつきの者ばかりなのに頭を痛めている。 但し治療そのものはするが、その筋のツテを使ってでも金は取り立てるようにしており 経営はしっかりと成立させているようだ。 三合会の借金取りとか達 グループコネ値2(5)/忠実度4 構成員数+1:十数人 勢力範囲+1:地域 魔法資産+1:少数 「じーさん、借りた金は返さんといかんよなぁ~?」 「てかね、なんでオレらがあんたの仕事手伝ってんのさ(´・ω・`)」 中華街に陣取る借金取り達を中心とした知り合い。主に若い衆。 組織の末端なので、彼らもしがないサラリーマンである。 長い付き合いのせいで、腐れ縁関係になってしまっている。 【資質】 Restricted Gear 限定装備 入手値20迄の装備を初期取得できる。 魔法使い ワニの導師精霊:身体呪文+2、〈サバイバル〉+2 代償の伴わない申し出を受けるには【意志力】+【魅力】(3)に成功しなければならない。 In Debt 借金*5 37,500新円の借金。月複利10%。 中度依存症 煙草(Snuff) 【メタマジック】 共感リンク 【魔法】 五行様式 精霊Fおよびヒット数×2ドレイン 【フォース】と対抗テスト、精霊ヒット数×2がドレイン ウォッチャーはヒット数時間寿命、同値ドレイン、寿命を減らしても良い 魔力収束具4、呪文維持収束具・能力値増強、身体呪文+2 考慮 魔法(魔力4+呪文行使4+収束具4) 12s ドレイン抵抗(意志5+論理4) 9s (F÷2) 1~3『1』 4~5『2』 6~7『3』 8~9『4』 10~11『5』 12~13『6』 戦闘呪文 探知呪文 【フォース】×【魔力】m 広域+2:×10 《広域アストラルの窓/アストラルウィンドウ》(F÷2)+2StMg 身体呪文 《能力値増強/インクリース[アトリビュート]》(F÷2)-2論理、直観、魅力 幻影呪文 《立体幻覚/トリッド・ファンタズム》(F÷2)+3 操作呪文 《仕立て/ファッション》(F÷2) StMg 《記憶改変/オルターメモリー》(F÷2)+2StMg 《コンクリート成形/シェイプ》(F÷2)+3 【装備】 ▼身体改造 ■サイバーウェア スキルワイア(4)α 非偽装型片腕サイバーアーム[13] Optimized Cyberlimb[-2] このリムを使った〈ピストル〉判定+1 Customized Cyberlimb 敏捷6、筋力7、強靭7[0] 筋力、敏捷強化(3)[3+3] 収納式スパー[3] セラミックコンポーネント ■バイオウェア 反射記録器:ピストル ▼電脳 MCTクリップ トロード スキルソフトウェアオプション Personalized 専用化 判定に+1されるが本人以外使えなくなる。 DIMAP エッジで振りなおし可能 Pluscode(3) スキルワイアの同時ロード上限計算時R分マイナス ▼武器 ルガー・スーパー・ウォーホーク 内蔵スマートリンク、映像拡大、LAM、クイックドローホルスター ドワーフ対応[1]、射撃モード変更[1]、専用グリップ[1]、カメレオンコーティング[2] DV6P AP-2 SA RC1 6(cy) 5/20(-1)/40(-2)/60(-3) #敏捷9+ピストル6+専門化2+スマートリンク2+反射記録器1+リム最適化1= 21s #敏捷2+ピストル6+専門化2+スマートリンク2+反射記録器1-逆手2= 11s #抜き撃ちテスト(2) ピストル6+専門化2+反応4+リム最適化1= 13s #攻撃側走行-2 攻撃側近接戦闘中-3 攻撃側遮蔽-1 目標追加毎-1 #部分遮蔽-2 十分な遮蔽-4 見えない-6 #完全な暗闇-3 薄明かり-2 大光量-1 薄い煙等±0 濃い煙等-2 熱煙-4 強化炸裂弾(DV+1 AP-1)10発、AV弾(AP-4/-6)10発、通常弾10発 スティックン・ショック(DV6Se 衝撃 AP-1/2 無力化テストp165)10発 ステルスタグ トレーサー弾(RFIDタグを撃ち込む)2発 収納式サイバーセラミックスパー DV {(10+3)÷2}+3=10P ▼センサー シューティンググラス 視覚強化(3)、映像リンク、スマートリンク ▼一般 バイオモニター ▼ドラッグ 煙草(Snuff相当)×12 1D6*10分間、反応+1、痛覚耐性1 5新円 ライター ジャズ×2 1D6*10分間、反応+1、IP+1、反動 10分間全ての行動-2 75新円 記憶消去煙草*2(強靱+意志力(3)で抵抗、1~12時間の記憶消失、20*1D6分気絶) 25新円 覚醒パッチ(6)×2 R*10分間、R痛覚耐性 反動 精神ダメージ1 医療キット(6) 針や糸を含む補充用品50新円 ▼防具 ミディアムミリタリーアーマー(14/12)[15] よれよれ腹膨れスーツに《仕立て》済み 機動力強化3[6] 全力走行+R 筋力強化3[3] 耐火6[2] 光学迷彩 ▼呪符 魔力収束具(4) 身体呪文維持収束具(4) 精霊束縛素材(3)×2 1,125¥ 精霊束縛素材(6)×2 2,250¥ ▼生活 不法居住 500新円 【備考】 結社加入:華僑魔法結社 階梯1 宣誓
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※地理院地図(明治43年測図) 会津郡滝沢組滝沢村・滝沢坂(たきさはさか)の説明文より 村端より丑寅の方に登る白川街道なり。 麓より登ること16町、頂きを九折峙(くのおれじ)という。 金堀村に界ふ旧の往還は、この村より南20町余を隔て本郡南青木組院内村より背炙峠(せなかあぶりとうげ)[加藤嘉明冬坂と改む]を踰(こ)えて原組原村に出しを、寛永4年(1627年)この道を改め闢(ひら)けり。されども秋雨の折は泥濘(でいねい)深くして駄馬通せず旅人往来に苦しめり。仍(よっ)て加藤嘉明の時寛永9年(1632年)より8万人の人夫を以って泥土を除き2尺余3尺計の石を敷しむ。同11年(1634年)に功成れり。これより今に至り人馬往来に患なし。 この坂より西に連なる支峯2あり。南を堂作山(たうがさくやま)(また堂柵に作る)という。北を柏木山(かしはきやま)という。 旧滝沢本陣より東に道なりに進むと(途中白糸神社への案内板あり)、旧滝沢街道を示す石碑と案内板があります。 案内板の記述を引用します。 旧滝沢峠(白河街道) この峠は、天正十九年(一五九一)にときの会津領主蒲生氏郷により、若松から白河に至る白河街道として開かれました。 寛永四年(一六二七)に会津に入部した加藤嘉明も街道の整備に力を入れましたが、雨天や雪解け時などには泥道となって往来に困難したため、その子成明は寛永九年(一六三二)から十一年(一六三四)にかけて、延八万人の人足を動員して石畳道に改修、冬坂峠の表街道を廃止して滝沢道と表街道としました。以来大名の参勤交代、旅人の往来などに利用されて、大変賑わった街道でありました。 新奥の細道 環境庁・福島県 道中に舟石(滝沢村の説明参照)があります。 案内板の記述を引用します。 舟石 伊弉諾・伊弉冉尊が会津に天降らせ給うた際、投じられた鉾が化して八角の水晶となった。 そこで伊舎須弥神社として崇め、宮を号して八角と云う、と言い伝えられています。その宮というのは会津若松市内にある八角神社のことで古くは伊舎須弥神社と呼ばれておりました。 また、上が天降る際に乗り来たった舟が化して石となったのが、この舟石であるといい、昔から名所でありました。 ハァー恋(鯉)の滝沢 舟(鮒)石越えて 親は諸白 子は清水 新奥の細道 環境庁・福島県 後半の「ハァー」は何だ?とお思いの方、盆踊りで有名な民謡・会津磐梯山の歌詞です。 余談。 よく滝沢峠は滝沢町から強清水までの道と言われていますが実際には滝沢~金堀までで、金堀~原新田(強清水)は沓掛峠(くつかけとうげ)です。 関連会津郡滝沢組滝沢村 会津郡滝沢組金堀村 会津郡原組原新田村 伊舎須弥神社 参考白河・会津街道(会津若松市) 堂ヶ作山・滝沢峠(福島登高会) 滝沢峠と堂ガ作山に行ってきた!(会津駒ヶ岳駒の小屋のブログ) 福島県の滝 金掘の滝 会津若松市一箕町大字金堀沓掛(我流天晴のじっとしてれないブログ) Google Map滝沢峠案内碑(ストリートビュー) 沓掛峠案内碑(ストリートビュー) 堂ヶ作山
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今日 - 合計 - タグ 格闘ゲーム ストリートファイター リアルバトル オン フィルムの攻略ページ 基本情報 ストーリー 攻略情報 Tips プチ情報 関連動画 参考文献、参考サイト 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] 機種 セガサターン プレイステーション メーカー カプコン 発売日 1995年8月11日 1995年8月12日 価格 5,800円(税別) ジャンル 格闘ゲーム プレイ人数 1~2人 『ストリートファイターIIシリーズ』が原作の実写映画『ストリートファイター』が原作の格闘ゲーム。 グラフィックは映画と同じキャストによる実写取り込みで、ジャン=クロード・ヴァン・ダム、カイリー・ミノーグなどが出演している(グラフィックのみで声優は異なる)。 ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2022年08月07日 (日) 23時58分04秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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登録日:2011/05/12(木) 02 13 11 更新日:2024/02/19 Mon 18 10 49NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 3D CAPCOM PS PS2 アリカ カプコン ゲーム ストEX ストリートファイター ストリートファイターEX ポリゴン 外伝 格ゲー ストリートファイターEXは、1996年に、アリカが開発し、カプコンが発売したストリートファイターシリーズである。 ナンバリングには含まれない外伝作品で、シリーズ初の3D作品でも有る。 目次 ◇ストーリー性 ◇シリーズ作品 ◇システム ◇主な登場キャラ ◇ストーリー性 サガットのトランクスがII仕様なのにタイガーブロウを使っていたり、ベガは体型がZEROなのに技構成はIIだったり、 リュウが赤鉢巻きなのに女子高生の春日野さくらが登場したりと、『II』と『ZERO』の中間のような設定になっている。 また、EX2以降は豪鬼が登場しないため、一時期ネット上で「EXシリーズでは豪鬼が死亡した」という噂が流れていたが、 これは根も葉もないデマであり、アリカの代表取締役である三原氏が後に公式に完全否定している。 本作オリジナルキャラが多いが、カプコンではなくアリカ側に著作権が有る為、VSシリーズは愚か、 EXシリーズ以外のストリートファイターシリーズにも外部出張出来なくなっている。 外伝であることも含め、「EXは本編とは無関係なパラレルワールド」と推察されることもある。 (但し、ZERO3等のように明確にパラレルワールドと明言されているわけではない。 また、カプよんやカプコンデザインワークス等、一部のカプコン関連の書籍には登場している。) 後にストリートファイターVのシャドルー格闘家研究所のキャラ図鑑ではEXシリーズのキャラクター達もきちんと紹介され、 (アリカのコピーライトは付いているが)シリーズ本編の設定へ正式に組み込まれることになった。 ◇シリーズ作品 アーケード版はEX2 PLUSまでで、最終作のEX3はPS2でのみ発売されている。 アーケードストリートファイターEX(1996年12月) ストリートファイターEX plus (1997年3月) ストリートファイターEX2(1998年5月) ストリートファイターEX2 PLUS(1999年7月) 家庭用ストリートファイターEX plus α(PS・1997年7月17日発売) ストリートファイターEX2 PLUS(PS・1999年12月24日発売) ストリートファイターEX3(PS2・2000年3月4日発売) ◇システム スーパーキャンセル 必殺技やスーパーコンボを別のスーパーコンボでキャンセルできるシステム。 格ゲーでは初搭載。派手なコンボができるということで話題になり、後に本家へも取り入れられた。 ガードブレイク ゲージを消費して同じ強さのP+K同時押しで発動するガード不能攻撃。 ヒットすればしばらくよろめかせることができ、コンボを叩き込める。 EX2からはスーパーキャンセルで発動する「キャンセルブレイク」も搭載された。 EX3では廃止され、ゲージ消費無しで発動する中段技の「ハードアタック」に置き換わった。 エクセル EX2から登場。「エクストラキャンセル」の略。 ゲージを消費して違う強さのP+K同時押しで発動する、いわゆるオリジナルコンボのようなもの。 一定時間、通常技や必殺技を繋げ放題になる。 ZERO2以降のオリコン同様、コンボの組み合わせによっては猛威を振るい、 初代EXでのストII的な読み合いからゲーム性が大きく変貌してしまったため賛否両論となった。 そのためかこちらもEX3では廃止されてしまった。 メテオコンボ EX2 PLUSから登場。3ゲージ消費の派手なスーパーコンボ。 単発で決めると6~7割ほどのダメージをたたき出すが、コンボに組み込むと補正で威力が大幅に下がる。 なお初代からザンギエフと豪鬼には3ゲージ使用のスーパーコンボはある。 タッグバトル EX3のみ搭載。この作品は基本的に二人組のタッグバトルがメインとなっている。 パートナーとチェンジしつつ同時攻撃するタッグコンボ、 お互い2ゲージ消費して一定時間スパコン連発可能なクリティカルパレード、 強力な合体技のメテオタッグコンボなどが使用可能。 ◇主な登場キャラ 本家ストリートファイターのキャラ EXより登場「リュウ・ケン・春麗・ザンギエフ・ガイル・ベガ・豪鬼」 EX plusαより登場「殺意の波動に目覚めたリュウ・ダルシム・さくら」 EX2より登場「ブランカ・バルログ・サガット」 その他、ベガの強化版隠しボスの「ベガII」「トゥルーベガ」も存在する。 カイリ CV 塩沢兼人 修羅道を突き進む記憶喪失の青年。リュウ・ケンタイプのキャラ。開発当初は主人公の予定だったらしいが、製品版では隠しキャラ。 EXの後、豪鬼と死合いを行ったらしい(ただし、公式によればその後も豪鬼はちゃんと生存している模様)。 また、EX2では血の封印を解かれたほくとによって谷底へ突き落とされ、その際に記憶を取り戻すが髪の毛が白くなってしまった。 尚、カイリ(やほくと達)の母が「武神流の血を継ぐ」とされ、彼もやや武神流に似た技を使う(ただし流派は水神古柔術)ため、 本家本元の武神流であるガイとの対決が期待されていたが、実現されなかった。 クラッカー・ジャック CV 銀河万丈 組織から離れようとしている、さすらいの用心棒。野球やサッカーなどのスポーツを取り入れた技を使う。 性能的にはダッシュストレートなど本家のバイソンと似た技が多い。尚、EXシリーズにはバイソンは登場していない。 アメリカで有名な老舗のお菓子と名前が被っていたため、それに配慮してEX2 PLUS以降は名前が「ジャック」のみに変更されている。 ドクトリン・ダーク CV 高木渉 本名・オルガー。かつてガイルの優秀な部下で、特殊部隊に配属されていたが、ロレント率いる部隊に全滅させられ、瀕死の彼のみが生き残った。 そのキッカケが彼を大きく変え、自分をきちんと鍛えてくれなかったガイル(逆恨みに近い)とロレントに対して復讐心を抱き、軍を脱走した。 ナイフやワイヤー、爆弾などを使って戦う。 尚、EXシリーズにはロレントは登場していない。ウソだろ、聖子ちゃんが!? ほくと CV 天野由梨 カイリの妹で七瀬の姉(ただし、彼女のみ父親が異なる)。水神流古武術の達人。 本当の父は水神家の分家当主だが、幼少時に本家に預けられて本家当主である養父の元で育った。 生き別れた兄を探しているが、実は本家を恨む実父の陰謀により「カイリ抹殺」の思念を植え付けられており、 兄と出会った途端に封印が解けて暗殺者である「血の封印を解かれたほくと」の人格が発動した。 血の封印を解かれたほくと ほくとの裏の姿。本家当主により固く封印されていた暗殺者の思念が解放され、魔性に飲み込まれた性格へと変貌している。 実は彼女は本家の母と分家の父との不義の子であり、虐げられていた分家の怨念が彼女に暗示として掛けられていた。 幼名は「訃(しらせ)」。カイリ抹殺の思念に取り憑かれており、表の姿と比べ暗殺者としての冷酷な技を使う。 EX2では一部の技が表のほくとに統合されており、EX3では表のほくとが試合中に「覚醒」することでこの姿に変化できる。 スカロマニア CV 二又一成 社内では批判されまくりの三流サラリーマン・西小山三郎。 ある日、お得意先のデパートのアトラクションにかりだされ、ヒーローを演じた時、彼の中で何かが弾けた。 「ヒーローは私だああああ!!」 何故かドクロのタイツを着用して戦う。 プルム・プルナ CV 坂本千夏 アラブの大富豪のお嬢様。行方不明の父探し、および優しかった祖父を変えた「シャドルーさん」に会う旅をする決意をする。 ただし性格は底抜けに楽天的で、いつも旅の本当の目的を忘れてすっかり楽しんでいる。 実は祖父はシャドルーの協力者であり、彼女自身は知らないが彼女もシャドルーの幹部候補としてベガから目をつけられている。 また行方不明の父・バルバは後述のサイクロイド事件でシャドルーを裏切ろうとしたことがバレたため監禁されている。 ダラン・マイスター CV 長嶝高士 インド最強のレスラー。ザンギエフやオルテガと闘いたいと思っている。 プルムお嬢様のボディーガードで、彼女の気まぐれな世界旅行に同行している。 「インドラ~~橋~!」「イン橋~!」 アレン・スナイダー CV 細井治 かつては全米空手界の王者だったが、大会予選でケンに敗北。 「井の中の蛙」と言われてしまう。 「井の中という闘いの中、最強の蛙を目指してやるぜ!」(諺の意味違うよ…。) 彼もいわゆるリュウケンタイプの性能。 後にナムコの「ファイティングレイヤー」に登場したためか、EXシリーズでは登場しなくなった。 ブレア・デイム CV 橘ひかり 白いレオタードが特徴のセクシーなお嬢様。スライティングキックなどの足技や関節技が得意。 プルムと同じく世界中のお金持ちの令嬢が集う「世界お嬢様倶楽部」の会員である。 後にナムコの「ファイティングレイヤー」に登場したためか、EXシリーズでは(以下略 ガルダ CV 細井治 殺意の波動に取り付かれた鬼人。外見が「ヴァンパイア」シリーズのビシャモンに酷似している。 主に乱入ボスとして登場し、身体から無数の刃を放出してすさまじい強さを見せつける。 かつては村を救った英雄だったが、闇に飲み込まれ人ならざる者へとなってしまったらしい。 一部の攻略本では「豪鬼をも凌ぐ実力の持ち主」と紹介されていた。 サイクロイドβ EX plusで登場。戦闘兵器。青いポリゴン。手抜きじゃん…w 技構成は他キャラからのコピーが中心で、色々な技を使いこなす。 EX2 PLUSではボーナスステージで登場し、エクセルでしかダメージを与えられない。 サイクロイドγ EX plusで登場。戦闘兵器。此方はワイヤーフレーム剥き出し。手抜( こちらも技はコピーだが、ほぼ全ての技がタメ技になっている。 ただし、彼らサイクロイドは実はシャドルー打倒のためにプルムの父バルバが製造した戦闘兵器らしい。 しかし裏切りがバレてバルバは幽閉され、サイクロイドはシャドルーの手に渡るが、γは研究所から脱走。 そこを「γの行動を阻止する」という指令をインプットされたβが追いかけ……的な裏設定になっている。 ちなみにバルバが最終調整を拒否したためシャドルー側で不完全に仕上げられたことにより、その性能の多くが本物の劣化版となっている。 なお当初はサイクロイドαも登場する予定だったが没になった模様。 シャロン CV 緒方恵美 EX2から登場。諜報組織のエージェント。銃の扱いに長けている。 幼い頃に両親と生き別れ、自分と同じ薔薇の刺青を持つ女性を探している。 シャドウガイスト CV 家弓家正 EX2から登場。独裁国家の圧政により、かつて妻を殺害され一人娘も行方不明になり、国に復讐を誓う強化人間。 シャロンと何か関係があるらしい。ヒット数の多い技を多数持つ。 ダークヒーロー的な存在であるためか、スカロマニアと対比されており、似通った技がいくつかある。 ハヤテ CV 森川智之 EX2から登場。新撰組のメンバーみたいな風貌の青年。伝説の村に現れた、伝説の剣士。 悪霊退治を生業としており、鬼人ガルダを追っている。彼の父はかつて村を救った英雄だったらしいが……? なぜかアーケード版EX2 PLUSでは削除されてしまい、家庭用では復活するも、続編EX3では唯一登場しなかった。 七瀬 CV 緒方恵美 EX2から登場。カイリとほくとの妹。棒術を得意とする。 姉のほくとを慕っており、姉が生き別れた兄を探すため旅に出た事と、彼らが戦いあう運命にあることを知り、 お互いに殺し合う兄と姉を止める旅に出る。平和を望んでおり、いつか3兄妹が仲良く暮らせる日を願っている。 ヴルカーノ・ロッソ CV 山野井仁 EX2 PLUSから登場。恋人の仇を追い続ける復讐鬼。イタリアっぽい技名が多い。 組織に所属していた頃はジャックの弟分でもあった。 エリア CV 吉田小南美 EX2 PLUSから登場。発明家の眼鏡っ娘。父の発明品の強化グローブ・キャンサーで戦う。 ARK-99 EX2 PLUSのボーナスステージで登場。空から降ってくる巨大な人工衛星。 周囲には隕石が降り注いでおり、時間内に倒すという内容。 撃破に失敗すると地球に激突して割れてしまう。 ストリートファイターぴあでは格闘スタイルがシャロンと同じ「エージェント格闘術」と記載されていた。人工衛星なのに。おそらく誤植。 エース CV 真地勇志 EX3で登場。首相直属のエージェント。シャドルーの地下基地に潜入し、建造中の「最終兵器」に関する機密を探っている。 体内に埋め込まれた装置により、対戦相手の必殺技のデータを吸収し、カード化するスキルを持っている。 いわゆるエディットキャラクターで、育成して入手した必殺技を装備して好きにカスタマイズできる。 使用できる技はEXシリーズに限らず、他のストシリーズや他作品に酷似した技も使う。 実はバルバの遺伝子研究によるサイクロイド技術の最終型であり、ファイティングレイヤーの加藤鉄雄の双子の弟という裏設定がある。 追記・修正宜しくお願い致します。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 続編発売おめでとう! -- 名無しさん (2018-06-28 14 45 19) 西小山…じゃなかった、スカロマニアが「SNKヒロインズ」に女体化で登場! -- 名無しさん (2018-09-29 12 44 36) 血の封印を解かれたほくとの人格変化って、殺意の波動が影響しているのか?(血の封印に殺意の波動を使用) -- 名無しさん (2019-01-06 20 15 32) 初代EXはブッ壊れ性能の豪鬼ゲーと化していた。 -- 名無しさん (2021-06-15 14 26 40) サイクロイド系は元々モーションテスト用のキャラだとかいうのをゲーメストで見た記憶がある。 -- 名無しさん (2021-11-28 23 33 01) 名前 コメント
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今日 - 合計 - タグ 格闘ゲーム スーパーストリートファイターIIの攻略ページ 基本情報 ストーリー 攻略情報 Tips プチ情報 関連動画 参考文献、参考サイト 感想・レビュー 基本情報 SFC スーパーストリートファイター2 (ソフトのみ) 【中古】 スーパーファミコン スーファミ 価格 1,180円 (2023/2/1 06 42時点) 感想(0件) [部分編集] メーカー カプコン ハード スーパーファミコン メガドライブ 発売日 1994年6月25日 1994年6月25日 価格 10,900円(税別) 10,900円(税別) ジャンル 格闘ゲーム プレイ人数 1~2人 1993年稼動の同名のアーケードゲームの移植作品。スーパーファミコン版とメガドライブ版が同日に発売された。 内容は新キャラ4名追加、新技追加、ゲームモード追加と前作から大幅に進化したもの。 大会用にトーナメントモードや総力戦などを実装。 ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] ()内はステージ キャミィ(イングランド) ディジェイ(ジャマイカ) Tホーク(メキシコ) フェイロン(香港) リュウ(日本) ケン(U.S.A.) Eホンダ(日本) 春麗(中国) ブランカ(ブラジル) ザンギエフ(旧ソ連) ガイル(U.S.A.) ダルシム(インド) サガット(タイ) バルログ(スペイン) Mバイソン(U.S.A.) ベガ(タイ) Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2023年10月25日 (水) 01時26分19秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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このwikiの文字小さめですね。大きめの文字を使いたい場合は管理権限のある人がログインして、右上に表示される「設定」をクリックし、「デザインを選択する」をクリック、現在のデザインとは別のものを選択すると大きくなります。どのデザインがどのくらいの文字の大きさかが書いてないので、選択後一番下にある「変更する」で設定し、再度wikiメイン画面を表示させるまでわかりません。各デザインに対して文字の基本的な大きさは固定されているようです。wikiのプラグイン(設定命令)で大きくすることも出来ますが、少し難しいかも…?なお、文字が大きくなる分、いままでの作成したページでフォームが崩れる可能性はあります。 - 馬場s 2016-09-05 16 22 08 絵の会の「心のらくがき3」改訂版?(厚さ22mm)が配布開始されました。なお、冊子が前回のものより分厚くなっていますが、前半部分は前回の「心のらくがき3」(厚さ9mm、薄い版)と同じものが掲載されているようです。 おそらく絵の会の玄関に置かれると思われるので、先生に言ってもらってください。- 馬場s 2016-05-07 23 19 30 投稿後のページの反映について、アットウィキのサーバー側の特性とみられますが、たまにページを書き換えたにもかかわらず保存後に追加、修正されていないことがあります。アットウィキ側サーバーのキャッシュ更新タイミングの問題かと思います。その場合、一度インターネットブラウザ側でリロードすると改善されて更新されることがあります。画像ファイルの削除などでもファイル名の同名で再アップロード(一度画像ファイルを削除した後、同じファイル名で再アップロードした場合など)すると、アットウィキサーバーのキャッシュ更新の問題で古いファイルが一時的に復活したようにみえることがありますが、データ上は更新されているので、しばらく経ってから(場合によっては30分以上後)ブラウザをリロードしてみてください。 - 馬場s 2015-02-05 03 11 28 ご連絡ありがとうございます。体調不良によりいろいろと進められずすいません。 - 小澤s 2015-02-10 21 25 16 wikiは時間がかかるものなので、気にしないで休んで下さい。 - 馬場s 2015-02-12 03 45 53 現在、Googleストリートビューの埋め込みに不具合が出てるようです。剣崎合宿などのページでストリートビューの表示が出ませんが、削除せずにそのままにしておいてください。原因、状況がわかり次第、必要に応じて修正します。 - 馬場s 2015-01-21 21 18 49 Googleストリートビューの埋め込み不具合はGoogle側の修正で解消されたようです。 - 馬場s 2015-01-28 13 41 45 再びGoogle側でストリートビューに不具合が出ているようです。おそらくGoogle側のAPIでバージョンアップなどされた関係かと思われますのでこちらでの対処は当面できません。放置しておいてください。 - 馬場s 2015-02-05 03 14 05 やはり編集モードがワープロモードだと機能が限定されてしまい、後でいろいろ大変かも…?なにか良い方法はないかな? - 馬場s 2015-01-16 01 39 23 コメント/投稿欄付きページフォームという無意味なページを誤って作ってしまったようです。すみませんが管理権限のある方、削除をお願い致します。半角「/」は場合によって に化けたりするようで、もしかしたらページ消去もできなくなっているかもしれませんが、その場合は閲覧権限を管理者に指定して事実上存在しないページにしてください(ページ一覧で表示されないようにするため) - 馬場s 2015-01-16 01 35 39 ご連絡ありがとうございます。対応しました。 反映に時間かかるかもしれません。 - 小澤s 2015-01-16 11 00 17 ページ削除反映されているようです。ありがとうございます。後で気づいたのですが、ページ内容を全て消して保存するとページは削除されるようですね。ページ名に記号文字を入れてしまった場合などではどうなるか分かりませんが…。 - 馬場s 2015-02-07 01 57 10 すいません”ページ編集の仕方 PC編”をつくってしまいましたが、”既存ページの編集の仕方”の方に統合しちゃいました。 - 小澤s 2015-01-16 00 43 07 既存のページ編集のしかたとページ編集の仕方 PC編で内容がバッティングしました。とりあえずそのまま編集を続けてください。あとでマージします。 - 馬場S 2015-01-16 00 09 54 アットウィキモード用ですが、投稿欄付きページフォームを作成しました。使用する場合はそのページに移動してから、「このページをコピーして新規ページ作成」をしてください。途中までの手順は新しいページ作成のしかたに記載されている方法と同じです。 - 馬場s 2015-01-12 18 48 55 新年会に書き込んだ後電話とかメルアドとか出ましたが、始めに投稿の手続きが居るのですか - みちみち 2015-01-11 14 39 17 登録せずに編集する場合の保存方法は"既存のページ編集のしかた"の4をご参照ください。 - 小澤s 2015-01-16 00 51 16 メールアドレス入力や電話番号入力は不要です。おそらく下の方にあるfacebookの投稿欄に記入してしまったものと思われます。これらはwikiとは別のシステムなので、wikiに書き込みをしたい場合には使用しないようにお願いします。この件を新しいページ作成のしかたの図9.3として説明を追加しました。紛らわしいので、絵の会@ウィキのシステム設定でfacebook欄表示を削除できるか調べた方が良さそうですね 管理者さん 私も調べてみます。 - 馬場s 2015-01-12 18 05 17 facebookコメントの設定(アットウィキのヘルプ)が見つかりました。今後、facebook欄が表示されなくても問題なければ、対応をお願いします 管理者 - 馬場s 2015-01-12 18 18 01 2015年 1月11日の新年会で、成保先生からの提案でこのwikiのお披露目と、その場でハッカソン(ウィキペディア参照)やスプリントのように各自スマホやPC(環境を持っている人。絵の会はインターネット通信環境はありません、念のため。)からの編集をしてみてはとの話がありました。当日私は行けるか分かりませんが、立案者の方々いかがでしょうか。 - 馬場s 2014-12-25 11 50 06 返信内容間違えました。新年会で周知はしましたが、テザリング用の携帯が壊れていたため編集実演はできませんでした。すいません。 - 小澤s 2015-01-16 00 47 30 左メニュー整理してみました - 小澤s 2015-01-16 00 45 47 運用ルールのページにでもいいのですが、このwiki発案の発端や目指すところ、コンセプトなども経緯がわかる人が表示しておくと作成の助けになるかと思います。 - 馬場s 2014-12-21 19 10 34 このwikiの上部に表示されている「絵の会@ウィキ」の文字の背景(バックグラウンド背景)に画像を貼り付けることができるはずなので、誰か画像を提供してくれると助かります。細長い領域なので絵としては小さくなってしまうかもしれませんが、現状では殺風景なのでなにかあった方がいいかと思います。画像サイズ修正や一部切り抜き、人の顔が入ってる場合はぼかしやモザイク処理はこちらで修正できます(人の顔が入って入る写真はぼかしは入れられますが念のため先生に掲載できるか確認と許可をもらってください。人の顔があまりに小さくて誰だか分からないなら問題ないかも)。絵の場合はこちらで画像内に題名、作成者、日にちなどを入れることもできます。ただし、実際の画像ファイル貼り付け指定などの操作はwiki管理権限のある人じゃないとできないかも…?その時は権限のある人、お願いします。ファイルのアップロードはログインユーザーである必要がありますが、メインページに飛んで、「編集」→「このページにファイルをアップロード」でできます。- 馬場s 2014-12-20 04 38 30 「百面相 瓦版 号外」2014.11.24発行分に11/23日の会合で話が出たという絵の会「百科事典を」の掲載があり、ページ候補として「Sケン、おやつ、トンカチ、飛びこみ、班劇、滝山、大原」などが挙げられています。大原は大原合宿としてはページを作成済みです。その他のページは是非作ってみてください。 - 馬場s 2014-12-20 04 32 19 ワープロモードでの作成方法をざっくり記載しました。新しいページ作成のしかたを参照。 - 馬場s 2014-12-18 02 13 23 とりあえず運用ルールページ作成してみました。マニュアルどうするか決まってないですが文集の人に周知してみようと思います。 - 小澤s 2014-12-17 23 53 47 画像アップロードや展示もできますが、自分の作品以外は先生や作者本人の許可が必要です。 - 馬場s 2014-12-13 11 45 10 本wikiの記載内容を募集します。インターネットメディアの利点はなんといっても速報性と改訂の手軽さ。絵の会の歴史や活動の記載の他、このwiki には絵の会刊行物の紹介、各種正誤情報や追加・加筆事項の掲載もいいかと思います。 - 馬場s 2014-12-13 10 02 06
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2020年9月26日 出題者:従業員よっしー タイトル:勘のいいガキは嫌いだよ 【問題】 男は知ろうとしたことにより、離婚することにした。 一体どういうことだろう? 【解説】 + ... 2013年、男性はリマのバランコにある「ため息橋(Bridge of Sighs)」への 最短ルートを、グーグルストリートビューで調べようとしていた。 そこで、橋のそばのベンチには1組のカップルが写っているのを見る。 女性が男性を膝枕して髪を撫でていてなんともラブラブな画像。 しかし、その女性はモザイクがかかっているものの服装や体型から どうみても自分の妻であり、男性は自分ではない…。 男性は妻を問い詰めた。 すると妻は不倫を認め、二人はグーグルストリートビューがきっかけで 離婚することになったのである。 《実話》 配信日に戻る 前の問題 次の問題